외부 프리앰프를 좋은 사운드로..만들기 위한

오디오 인터페이스에 붙어있는 내장형 프리앰프 제품들은, 컨버터와 매칭된

게인스트럭쳐를 가지고 있지만,

만약에 외장프리앰프를 또 써야 한다면, 좋은 소리를 받기 힘들다.

예를들면 Audio interface 의 max input level=26dBu 이고

프리앰프의 ouput level 를 모를때,  어느정도의 Output 를 프리앰프에서

설정해야 하는지( 외장 프리앰프들은 대체적으로 Ouput 노브를 가지고 있어서, 출력되는 신호를 변동할수 있다.)

이번에도 외장 프리앰프를 오디오 인터페이스(A/D 컨버터) 에 연결하는데, 래밸 미터와 주파수 반응이 하나도 맞지 않게 들려서,,..체크해보느라 꺼내보았다..

이걸로 4dBu 의 출력톤을 프리앰프에 입력시켜서 0Vu 로 맞추고 , 그 출력을 다시 오디오 인터페이스의 예상 라인 래밸 26dBu 니까..-22dBfs..

 

일반 오디오 인터페이스와 Soundgrid DSP Server 를 같이 사용하기.

(어떠한 지원도 없이 제가 직접 구매사용한 제품입니다.)

TASCAM 의 16X08 오디오 인터페이스에 Waves Soundgrid DSP server 를 붙여서

waves 의 플러그인들을 DSP 로 돌려보려고 합니다.

  1. SG connect 로 사운드 그리드에 Tascam 16X08 을 붙여봅니다.

사운드 그리드 드라이버 컨트롤 패널에서 SG connect 를 활성화 시켜줍니다.

2.사운드 그리드 스튜디오에서 하드웨어 I/O 디바이스에 이제 Local device 로 Sg connect 에서 활성화한 Tascam 16X08 을 등록하여 사용할 수 있습니다.

입출력 Patch 도 자유자재로 됩니다. 마치 Soundgrid 의 I/O 인것 처럼 패치 할수 있습니다.

3. 사용하는 DAW 의 오디오 인터페이스 드라이버를 Soundgrid 를 잡아줍니다.

Sg connect 에서 오디오 인터페이스를 활성화 하면, OS 나 DAW 가 사용할수 없기 떄문에, Soundgrid Studio 에서 해당 오디오인터페이스를 가지고 간후, 그 Soundgrid studio 를DAW 나 OS 에서 잡아서 쓴다고 이해하면 될것 같습니다.

6. Studio rack (DSP) 를 이용하여, Soundgrid DSP 로 Waves 플러그인을 사용한다.

일반 ASIO 를 지원하는 아무 오디오 인터페이스와 Soundgrid DSP server 를 같이 사용할수 있는 SG connect 의 기능으로, CPU 자원을 안쓰고 DSP 로 waves 플러그인을 돌릴 수 있습니다.

또한 오히려 Soundgrid emotion st 의 Patch 시스탬이나 mixer 시스탬을 활용할수 있어서,

기존의 오디오인터페이스를 더 확장하여 사용할 수도 있습니다.

하지만 헤당 오디오 인터페이스의 ASIO latecny 만큼이 추가되어, 실시간 으로 이팩터를 걸고 처리하는것은 무리가 있고, 믹싱/마스터링 정도에 사용할 수 있을것 같습니다.

(실시간으로 이팩팅을 하고 소리를 모니터링하려면 Digigrid 같은 soundgrid 전용 I/O 를 사용하면 됩니다.)

기존의 Soundgrid 호환 I/O 와  일반 ASIO 오디오 인터페이스를 혼용하는 다음과 같은 셋팅도 됩니다.

(이렇게 하이브리드 셋팅을 하는경우, TASCAM 16X08 의 input latency :2ms, ouput latency :8ms 라고 할때, tascam 의 input 을 digigrid output 으로 출력하는 Route 의 경우, Input latency 인 2ms 만 추가 되게 됩니다.왜냐하면, 디지그리드 아웃풋은 Soundgrid 호환이라 zero latency 이기 때문에, input 에 해당하는 latency 만 추가 되게 되는것 같습니다.   어떤 루우팅,패치 도, 해당 input, 또는 output 에 해당하는 latency”만” 추가 되네요)

P.s 많은 분들이 UAD 와 비교를 하시는것 같아 장단점을 말씀드리자면, UAD 에 비해서 레이턴시가 현저하게 짧습니다. 그리고 64bit float 프로세싱(waves 플러그인이 원래 CPU 기반이기 때문이죠) 이기 때문에, 트랜지언트나 다이내믹 계열, 그리고 EQ 계열이 정말 좋습니다. UAD 는 32bit float 기반이고 몇몇 플러그인에서 192khz 강제 오버 샘플링을 지원해서 , 그런부분에 장점이 있는 반면 waves 의 경우에는 플러그인 프로세싱은 거의 대부분 96khz 까지 지원이라서 살짝 아쉬운 부분은 있습니다. 하지만 오디오 가청 주파수 대역폭을 생각해보면 96khz 도 차고 넘치는 실정이라 크게 단점은 아닌것 같습니다. 높은 샘플링 레이트로 이득을 볼수있는 플러그인 계열은 시간에 관계된, 리버브 , 나 딜레이 계열입니다. 하지만, waves 의 abbeyroad plate 리버브 나 IR 리버브도 정말 좋은 리버브이기 때문에, 크게 걱정은 없을것 같네요.

TASCAM 16X08 의 프리앰프..그리고 포커스라이트 클라렛

일전에 클라렛의 녹음된 사운드를 들어보면서

어라 이거 TASCAM 16X08 녹음된 사운드랑 상당히 비슷한데? 라는 생각이듬.

 

http://www.ti.com/product/NE5532/datasheet

포커스라이트의 사파이어와 클라렛, 등에 쓰이고 있는
OPAMP 인 ne5532 칩임.

물론 opamp 하나가 성능을 다 결정짓는것은 아님

사파이어 의 경우 opamp 로만 게인 회로가 구성된것 같고
클라렛의 경우는 몇개의 캐패시터와 BJT 가 포함된것 같음.
(하지만 이게 성능차이가 어마무시함,물론 전기도 더 먹게됨)

TASCAM 16X08 의 결우도 클라렛과 같은 몇개의 캐패시터와 BJT 가 포함된 ne5532 회로를 구성한걸로 파악되었음

결국 귀로 듣기에 비슷한 성능이었지만,
결국 비슷한 회로 구성이었기 때문이었구만..
(내귀는 역시 못속인다.)

아참
NE5534 가 포커스라이트 ISA 프리앰프에 쓰이는 opamp 임
Ne5532 와 크게 차이는 없는데 노이즈 플로어가 좀더 낮은듯

http://www.ti.com/product/NE5534/datasheet

Tascam 16X08 사용기 (review 리뷰)

(어떠한 지원도 없이 제가 직접 구매사용한 제품입니다.)

Tascam 16X08 리뷰.

tascam 16X08에 대한 이미지 검색결과

16인풋 에 8개의 출력을 가지고 있는 타스캄 사의 오디오 인터페이스입니다.

제로레이턴시 다이렉트 모니터링을 위한 DSP칩으로 Audio device 사의 Black fin DSP 칩을 사용하고 있구요

blackfin dsp에 대한 이미지 검색결과

  1.  오디오 인터페이스 겸 8채널 프리앰프 기능

USB 케이블을 이용하여 컴퓨터에 연결시는 USB LED 에 노란색 불이 들어오면서 오디오인터페이스로 사용이 되구요, USB 케이블이 연결되어 있지 않을시에는, 1번 마이크 프리앰프가 1번 아웃으로, 2번 마이크 프리앰프가 2번 아웃으로, ….나머지도… 바로 연결되어 8채널 마이크 프리앰프로 사용이 가능합니다.

마이크 프리앰프(Tascam Hdda)의 성능은 상당이 괜찮은 편으로 스테인버그의 ur824, 나 롤랜드의 스튜디오 캡춰, UA 아폴로 등과 비슷한 성능의 프리앰프를 탑재하고 있습니다.

Tascam 자체적으로 공개한 회로의 사진 일부인데요 OPamp + BJT(트랜지스터)2개 차동 입력 구성으로 보이는데 , 이는 굉장히 수준 높은 회로 구성으로 보입니다.

나중에 오디오 인터페이스로 사용불가 해지면, 그냥 8채널 마이크프리로도 사용가능성이 있어보이구요, 만약 이 기기를 2대를 사용한다면 1개는 오디오 인터페이스로, 나머지 1대는 마이크 프리로 사용하여 오디오인터페이스측의 마이크 프리앰프가 없는 입력(8-16번) 에 직결하여 확장 사용 가능해보입니다.

2. 아주 많은 입력

16인풋을 가지고 있고, 16인풋중에 1-8번 8개는 전면의 마이크 프리앰프 9-10 번은 inst 래밸(기타나 베이스기타 입력), 과 line 래밸이 선택 가능하며 line 프리앰프 게인이 있고, 나머지 11-16번은 +4dBu( 밸런스 TRS 프로 라인래밸) , -10dBV( 언밸런스 TS 컨슈머 라인래밸) 을 선택가능한, 다양한 입력을 지원합니다.  특히 11-16번은 컨슈머 라인래밸로 전환시, 컴퓨터 사운드 카드나, mp3플레이어, 스마트폰 연결등을 하여 사용가능하여 활용가능해보입니다.

 

3. 4개의 스테레오 출력

DSP 믹서를 이용하여, 스테레오 믹스를 받을수도 아니면 ASIO 나 Computer 의 네이티브 직결 아웃풋을 받을수도 있게 패칭할수 있는, 4개의 스테레오 출력을 가지고 있습니다.

1번 스테레오 아웃은 전면부의 헤드폰 아웃으로 연동되어 있으며, 나머지 2 번 3 번 4번의 경우, 헤드폰 앰프를 추가하여 사용하면 각각의 헤드폰 아웃으로 사용가능해보입니다.

상위기종인 20X20 의 경우 DSP mixer 가 각각의 아웃의 믹스를 개별 조정가능하지만, 16X08의 경우 dsp mixer 가 아웃풋이 1개 밖에 없으므로, 각각 연주자 모니터링을 각기 다르게 조정할순 없고, (20X20은 각기 조정가능) DSP mixer 의 master out 을 들어야 하는 단점이 있습니다. 하지만 이정도 기기에서 그런 기능을 요구하는것은 무리라 판단되고 지금으로도 충분히 간단한 녹음작업, 등은 가능해보입니다. 녹음실 급에서 요구하는 각기 연주자 모니터링의 개별조정은 상위기종인 20X20 에서 찾으면 될것 같습니다.

아웃풋 셑팅 페널에서, 각각의 아웃풋을 DSP mixer 의 출력인 MASTER LR  로 들을것인지 아니면 컴퓨터에서 처리되어 나오는 출력(ASIO 또는 윈도우) 을 들을것인지 선택 할 수 있습니다.

20X20 (아래 사진) 의 경우는 DSP mixer 가 출력이 Master 뿐만 아니라 Aux 1,2,3,4 도 있어서 각기 줄수 있겠네요

4. DSP mixer

각 입력에 대한 제로레이턴시 출력(다이렉트 모니터링) 을 위한 DSP mixer 부분입니다. 각각 페이더, 팬, EQ, 컴프레서, phase반전 등의 기능이 있습니다.

여기서 쓰이는 EQ 나 페이더, 팬, 컴프레서 등은 녹음시에 녹음되는소리가 아니고 모니터링 되는 소리를 조정하는 용도로, 예를들면 보컬 녹음시, 제 목소리에 저음좀 올려주세요? 할떄 사용하시면 되는 용도 들입니다. 품질은 나쁘진 않지만, 요즘 많이 사용하는 VST 플러그인 같은 수준은 아닙니다. 기본적인 수준의 EQ와 컴프레서라고 보시면됩니다. 인터페이스 셋업에서 mixer bypass 모드를 켜시면 EQ 와 comp 를 다 끄실수있습니다.

안타까운점은 16X08의 DSP mixer 는 aux 출력이 없고, (개별 모니터링 믹스가 불가) aux 설계가 아예 빠지다보니 Reverb 도 없습니다.  (상위기종인 20X20에는 다 있는 기능)

보컬녹음할떄 보컬분이 제 목소리에 리버브좀 넣어주세요? 는 힘들겠네요.

5. 아이패드 연결

카메라 USB 킷을 통해 아이패드에 연결하여 , 아이패드용 오이도 인터페이스로 바로 사용이 가능합니다. 16채널 아웃 모두 다 동작하게 됩니다.

재밌는 사실은 컴퓨터에 연결해서 DSP mixer 에서 조작된 셋업이나, 셋팅 , 패치 등이 아이패드 연결해서도 그대로 살아있어서 그대로 동작합니다. 컴퓨터로 아웃풋 셋팅 을 만약 메인 출력을 dsp mixer 의 master LR 로 해놓은 상황이면 dsp mixer 에서 만져놓은 페이더 밸런스나 패닝등이 그대로 저장되어서 아이패드에서도 동작합니다.

만약 메인 출력을 Computer 1 ,2 로 해놓은 셋팅이라면 아이패드 연결시 DSP mixer 동작은 안하고 아이패드의 DAW 셋팅을 따라가게 됩니다.

나머지 3,4 5,6 7,8 아웃풋도 DAW 에 다 나타나므로 활용가능합니다.

만약 TASCAM 에서 아이패드용 DSP mixer 컨트롤 어플을 내어준다면 이것도 아주 잘 활용가능할듯 싶습니다.

 

6. 기타 등등

미디작업을 위한 레이턴시는 그냥 다른 usb2.0 인터페이스들과 별반 차이 없습니다.

짧지도 않고, 길지도 않습니다.

같이 동봉되어있는 rack mount braket 을 이용해 양옆의 알루미늄 소재의 마감을 빼고 브라켓을 달아서 rack 에 마운트 가능합니다.

무게는 매우 가볍습니다. 열발생 거의 없구요 아답터전원이 뒤쪽에 있습니다. 프리볼트 아답터가 들어있습니다.

노브 매우 고급져보이구요, 생각보다 디자인 간결하고 좋습니다. 매우 튼튼하게 만든 기기 인듯 싶습니다.

20×20 은 192khz 를 지원하는데 비해 16X08은 96khz 까지 지원합니다.

앞으로 저는 이 기기를 로케이션레코딩(출장녹음) 에 사용할 목적입니다. 아이패드나 노트북을 활용해서요, 16 인풋에 8프리앰프라, 나중에 8채널 프리앰프 정도만 추가하면, 16 마이크프리를 다 활용할 수 있을듯합니다.

waves e-motion st 에서의 태잎머신 스타일 모니터링 방법.

Emotion -sT (studio) 는 녹음용으로 개발된 inline 스타일의 콘솔입니다.

기본적으로 제공되는 멀티퍼포즈 채널 8개를 제외하고

Studio rack channel 이라고 하는 64개의 DAW 와의 연동 채널을 쓸수가 있습니다.

위 믹서 사진을 보시면 좌측 하단 Layer 부분에 Mixer, 와 Studio racks 라는 두개의 선택 셀렉터가 있는데요, 바로 이부분에서 Mixer 가 기본 멀티채널이고, 하단의 Studio racks 라는 체널이 바로 DAW 와 연동되는 Studio rack 채널입니다.

스튜디오 랙 채널은 평상시에는 나타나지 않는데요, DAW 에서 트랙에 Studio rack 을 걸면 생겨납니다.

바로 이와 같은 Studio rack 인데요, 스튜디오 랙의 모니터링을 활성화 하는 곳인, Emotion monitoring 에서 모니터 인풋 을 하고싶은 ASIO 인풋 숫자(여기서는1,2 번)를 선택하면, 우측과 같은 채널뷰가 생겨나구요, Emotion st 믹서에도 채널이 생겨납니다.

그러면 ASIO 1,2 번에 대한 모니터링과 플레이백 전환이 가능한 Studio rack 이 생겨납니다.

이 스튜디오 채널은 녹음시에는 들어오는 소리 신호인 INPUT(선택된 1,2번) 을 모니터링하고, 플레이시에는 해당 트랙에 녹음된 소리 신호인 PLAYBACK 을 모니터링 할수 있습니다.

따라서 TAPE MACHINE 스타일(녹음시에는 인풋, 재생시에는 트랙 모니터링) 모니터링을 할수 있게 해주는데 , 디바이스 설정에서 다음과 같은 설정이 필요합니다(DAW 마다 조금씩 다름)

이러면 STUDIO RACK 에서 AUTO 버튼이 눌린 상태일때, DAW 의 녹음 버튼과 연동이 되어서, 녹음시에는 자동으로 인풋 모니터링이 되고, 재생시에는 해당 트랙이 재생되도록 자동 전환이 됩니다.

 

인풋 모니터링 상태인 스튜디오 랙 채널입니다.

또한 이 스튜디오 랙채널은 각각의 AUX (모니터 믹스) 로 보내주는 역할도 하게되는데요 우측의 SEND 로 결정하게됩니다. 각각의 연주자또는 각각의 모니터 쪽으로 소리를 보내주는 양을 결정하게되고 PRE, POST , INPUT, 설정 및 개별 ON/OFF 도 됩니다.

이러한 설정들은 DAW 의 프로젝트 파일과 같이 돌아가게 되구요,

또한 스튜디오 랙에서 플러그인을 걸고 모니터링이 가능하기 때문에 , 컴프레서나, 이퀄라이저를 걸고 녹음해도 , 녹음되는 소스는 이팩터가 빠진 원소스가 녹음되며, 모니터링만 이팩팅이 된 상태로 갈 수 있는 장점이 있어, 나중에 이팩팅을 수정도 가능합니다.

 

컴프레서의 히스토리

1. 처음에는 작은소리를 키우고 큰소리를 줄여서 방송에 적합한
평탄한 래밸로 만들어 내보내기 위해 개발됨.(RCA등)
2. 그러다가 음악적인 용도로 사용되기 시작함.
3. 음악적인 용도로 쓰다보니, 컴프레서를 걸면 컴프레서를 걸었기 떄문에 생기는 릴리즈가 갑자기 커진다던지 어택이 죽는다던지 하는
답답한 현상등이 생기기 시작.
4.컴프레서를 많이 걸면서도, 컴프레서를 “안건듯한” 느낌이 필요해서, 그런쪽으로 개발을 많이 함.(옵토, 페어차일드)
5.하지만 음악의 그루브나 파형이 제각각이라, 항상 안건듯한 느낌을 만들어내기가 힘들기 떄문에, 어택과 릴리즈를 조절하는기능을 넣기 시작함.
어택과 릴리즈를 조절해서 어떤 소리던지 컴프레서를 많이 걸면서
안건듯한 느낌을 만들어내려고 노력함
(SSL Quad-comp)
-나중엔 떄론 그 반대도(심하게 건듯한 음악적인 목적으로?)
6.그러다가 나중엔 오히려 어택과 릴리즈를 이용해서 드럼의 어택감이나 타격감, 베이스의 풍성함등을 만들어내는쪽으로적극적으로 활용중..
(DBX, BSS .)
7 현재- 지옥불반도의 카오스 . 요즘은 리미터들도 많이 걸어도 안건듯하게 느끼게 하는 기술들까지 나옴.(fabfilter, waves, mcdps, flux)
히스토리를 참고한 개인적인 소고임.
난 여전히 컴프를 많이 걸었으면서도 소리가 안건듯 자연스러운 것들이 좋음….
p/s 1990년대 부터 2000년대 초반의 SSL-bus comp 를 이길자가 없었음…..마스터에 걸어서 래밸을 확 높히고 자연스럽고..ㅋ
근데 지금은 훨 좋은 플러그인 많음..

ssl console comp에 대한 이미지 검색결과

플러그인의 게인 스트럭쳐

플러그인의 게인 스트럭쳐.

wave 플러그인들 VU 미터 보면 1자도라이버처럼 돌리는곳 있는데
여기서 VU 미터 칼리브레이션 가능.
자신의 오디오 인터페이스에 4dBU 신호 쏴보고,
-18dBfs 들어오면
이거 18로 맞춰야 하는것같음….일단 디폴트가 18임.
-실시간으로 모니터링할때만, 만약 녹음된 톤이면, 뭐 그렇게 크게 상관은 없음.-
그래야..제대로 사용가능.하고 원래의 소리를 들을수 있는것같음.
나는 사실 예전부터 내가 써본 하드웨어랑 waves 랑 사실 크게 차이 안난다고 생각했는데, 만약 오디오 인터페이스가 -12dBfs 로 떨어지는 제품인데 플러그인 VU 가 -18dBfs 라면?
실시간 들어오는데다가 그상태로 플러그인 박으면,
미터엔 소리가 엄청 쌔개 들어오는걸로 보이기 때문에
일단 플러그인에서 그거 VU 미터 맞출라고 소리들을 줄여가게됨.
.그러면 일다 청감상 라우드니스부터 작아짐..플러그인은…
특히 저음역대…가 비는것처럼 들리게 되고

플러그인과 하드웨어의 비교는 벌써 여기부터 함정이 있음.

그래서 다들 플러그인이 하드웨어보다 못하다느니 그런말 하게 되는게 아닐지….

그냥 내 추측이지만, 나도 한번 -12dBfs 로 떨어지는
오디오 인터페이스로 한번 비교해보든가 해야지…
내가 이제껏 써온 오디오인터페이스들은-0- 희안하게도..
-18dBfs 로 떨어지는 애들만 써와서,…

하여간 이 부분을 잘 살펴봐야 합니다.

 

USB, 썬더볼트, IEEE1394 의 대역폭의 이면

USB 나 썬더볼트 오디오인터페이스의 최고의 단점은..

각각의 단자마다 독립된 USB 대역폭이 적용되는것이 아니고
컨트롤러 1개당 USB 대역폭이 적용된다는것입니다.

만약 메인보드에 USB 컨트롤러가 1개 뿐이라면
(사실 저저형형 대부분)
여기에 그리고 여러개의 USB 장치들이 달려있다면,
사실상 USB 대역폭은 그 장치들이 나눠가지게 됩니다.
실제로 USB 장치가 많아지면 많아질수록 각 장치들이
사용할수 있는 대역폭은 매우 줄어들게 됩니다.

오디오 인터페이스의 사용에 안정성이 매우 떨어지게 됩니다.

사실 이 단점은 썬더볼트, IEEE1394 방식도 똑같습니다.
하지만 이 장비들은 따로 사용하게 되므로, USB 와 같은 문제가
크게 불거지진 않죠..

이미지: 텍스트

 

IC(intergrated circuit) 와 descrete circuit 의 차이

자동 대체 텍스트를 사용할 수 없습니다.

 

Ic (intergrated circuit) 으로 만들어진 op-amp의 모습

아날로그 하드웨어나 프리앰프에서 말하는 discrete 라는것은
이런 집적회로를 쓴게 아니고 개별(discrete) 아날로그 부품들을 써서
회로를 구성하는것을 말합니다.

Ic를 쓰는경우는 ic의 규모가 미세공정(작음) 이기때문에 , 구동하는데
전기가 소규모여도 되므로, 최종 출력 임피던스를 맞추기 위한 변압 트랜스가 필요 없다는 장점이 있습니다.

discrete로 구성하는 경우는 거의 대부분 출력 임피던스를 낮추기 위한 트랜스포머가 회로에 포함되어야 합니다. (근데 트랜스가 없는 경우도 있더군요)

단 IC 의 단점이 있는데 그것은 Gain-bandwidth 가 신호의 크기에 의해서 영향받는 비율이, 진공관이나, 다른 트랜지스터 류 보다 크다는 단점이 있습니다.(전기 규모가 작아서 발생하는 현상) 따라서, IC 칩의 스팩을 보면 nominal level 에서는 100khz 등의 스팩이 적혀있지만, 신호의 크기에 의해서 10khz 쯤으로 얼마든지 줄어들수 있는 단점이 있습니다.