일반 오디오 인터페이스와 Soundgrid DSP Server 를 같이 사용하기.

(어떠한 지원도 없이 제가 직접 구매사용한 제품입니다.)

TASCAM 의 16X08 오디오 인터페이스에 Waves Soundgrid DSP server 를 붙여서

waves 의 플러그인들을 DSP 로 돌려보려고 합니다.

  1. SG connect 로 사운드 그리드에 Tascam 16X08 을 붙여봅니다.

사운드 그리드 드라이버 컨트롤 패널에서 SG connect 를 활성화 시켜줍니다.

2.사운드 그리드 스튜디오에서 하드웨어 I/O 디바이스에 이제 Local device 로 Sg connect 에서 활성화한 Tascam 16X08 을 등록하여 사용할 수 있습니다.

입출력 Patch 도 자유자재로 됩니다. 마치 Soundgrid 의 I/O 인것 처럼 패치 할수 있습니다.

3. 사용하는 DAW 의 오디오 인터페이스 드라이버를 Soundgrid 를 잡아줍니다.

Sg connect 에서 오디오 인터페이스를 활성화 하면, OS 나 DAW 가 사용할수 없기 떄문에, Soundgrid Studio 에서 해당 오디오인터페이스를 가지고 간후, 그 Soundgrid studio 를DAW 나 OS 에서 잡아서 쓴다고 이해하면 될것 같습니다.

6. Studio rack (DSP) 를 이용하여, Soundgrid DSP 로 Waves 플러그인을 사용한다.

일반 ASIO 를 지원하는 아무 오디오 인터페이스와 Soundgrid DSP server 를 같이 사용할수 있는 SG connect 의 기능으로, CPU 자원을 안쓰고 DSP 로 waves 플러그인을 돌릴 수 있습니다.

또한 오히려 Soundgrid emotion st 의 Patch 시스탬이나 mixer 시스탬을 활용할수 있어서,

기존의 오디오인터페이스를 더 확장하여 사용할 수도 있습니다.

하지만 헤당 오디오 인터페이스의 ASIO latecny 만큼이 추가되어, 실시간 으로 이팩터를 걸고 처리하는것은 무리가 있고, 믹싱/마스터링 정도에 사용할 수 있을것 같습니다.

(실시간으로 이팩팅을 하고 소리를 모니터링하려면 Digigrid 같은 soundgrid 전용 I/O 를 사용하면 됩니다.)

기존의 Soundgrid 호환 I/O 와  일반 ASIO 오디오 인터페이스를 혼용하는 다음과 같은 셋팅도 됩니다.

(이렇게 하이브리드 셋팅을 하는경우, TASCAM 16X08 의 input latency :2ms, ouput latency :8ms 라고 할때, tascam 의 input 을 digigrid output 으로 출력하는 Route 의 경우, Input latency 인 2ms 만 추가 되게 됩니다.왜냐하면, 디지그리드 아웃풋은 Soundgrid 호환이라 zero latency 이기 때문에, input 에 해당하는 latency 만 추가 되게 되는것 같습니다.   어떤 루우팅,패치 도, 해당 input, 또는 output 에 해당하는 latency”만” 추가 되네요)

P.s 많은 분들이 UAD 와 비교를 하시는것 같아 장단점을 말씀드리자면, UAD 에 비해서 레이턴시가 현저하게 짧습니다. 그리고 64bit float 프로세싱(waves 플러그인이 원래 CPU 기반이기 때문이죠) 이기 때문에, 트랜지언트나 다이내믹 계열, 그리고 EQ 계열이 정말 좋습니다. UAD 는 32bit float 기반이고 몇몇 플러그인에서 192khz 강제 오버 샘플링을 지원해서 , 그런부분에 장점이 있는 반면 waves 의 경우에는 플러그인 프로세싱은 거의 대부분 96khz 까지 지원이라서 살짝 아쉬운 부분은 있습니다. 하지만 오디오 가청 주파수 대역폭을 생각해보면 96khz 도 차고 넘치는 실정이라 크게 단점은 아닌것 같습니다. 높은 샘플링 레이트로 이득을 볼수있는 플러그인 계열은 시간에 관계된, 리버브 , 나 딜레이 계열입니다. 하지만, waves 의 abbeyroad plate 리버브 나 IR 리버브도 정말 좋은 리버브이기 때문에, 크게 걱정은 없을것 같네요.

“일반 오디오 인터페이스와 Soundgrid DSP Server 를 같이 사용하기.”의 8개의 생각

  1. Uad 보다 짧다고하셨는데 uad 아폴로 콘솔은 실시간 모니터링의 실질적인 레이턴시가 얼마나되는건가요?

          1. 아제가 잘못이해했군요! 감사합니다.

            항상 고퀄리티의 지식과 좋은글들 감사드립니다.

        1. UA apollo 콘솔의 레이턴시라면 96kHz 설정에서는 1.1ms . 48kHz 에서는 2.2ms 정도 되는걸로 알고있습니다.거는 플러그인에 따라 레이턴시가 추가 되기도 합니다.

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